baner (3)

balita

Ang Nag-uswag nga Paggamit sa Interactive Whiteboards sa mga Eskwelahan

Ang Nag-uswag nga Paggamit sa Interactive Whiteboards sa mga Eskwelahan

Ang edukasyon anaa sa kinasang-an sa Estados Unidos.Ang mga magtutudlo nanlimbasug sa pagkonektar sa mga estudyante gamit ang daan, karaan nga teknolohiya.Ang mga estudyante nagdako sa usa ka maalamon, konektado nga kalibutan.Sila adunay access bisan asa ug bisan kanus-a sa kahibalo ug digital nga mga serbisyo.Bisan pa ang mga eskwelahan ug mga magtutudlo naningkamot gihapon sa pag-apil kanila gamit ang pisara.

Ang mga static nga pisara ug mga leksyon nga nakabase sa papel wala magkonektar sa mga estudyante sa digital nga edad.Ang mga magtutudlo nga napugos sa pagsalig sa chalk aron maabot ang mga estudyante mapakyas.Ang pagpugos sa mga leksyon ngadto sa mga lektyur o sa mga pisara sa lawak-klasehanan mogiya sa mga estudyante sa pag-tune out sa dili pa magsugod ang klase.

Ang mga interactive nga smart board nagdapit sa mga estudyante sa pag-apil sa mga leksyon.Ang mga magtutudlo dili limitado sa ilang mapresentar sa mga estudyante.Ang mga salida, mga presentasyon sa PowerPoint, ug mga graphic mahimong magamit agig dugang sa naandan nga mga leksyon nga nakabase sa teksto.Niini nga blog, atong tan-awon ang teknolohiya sa smartboard sa lawak-klasehanan ug kon sa unsang paagi ang mga magtutudlo mas makaapil sa mga estudyante.

Ang Nag-uswag nga Paggamit sa Interactive Whiteboards sa mga Eskwelahan

Ang Kahulugan sa Interactive Smart Boards

Usa ka interactive nga smart board, nailhan usab nga usa kaelectronic nga whiteboard, usa ka himan sa lawak-klasehanan nga nagtugot sa mga hulagway gikan sa screen sa kompyuter nga mapakita sa usa ka classroom board gamit ang digital projector.Ang magtutudlo o usa ka estudyante mahimong "makainteract" sa mga imahe nga direkta sa screen gamit ang usa ka himan o bisan usa ka tudlo.

Uban sa kompyuter nga konektado sa internet o lokal nga network, ang mga magtutudlo maka-access sa impormasyon sa tibuok kalibutan.Makahimo sila og dali nga pagpangita ug makakita og leksyon nga ilang gigamit kaniadto.Sa kalit lang, usa ka bahandi sa mga kapanguhaan anaa sa tumoy sa mga tudlo sa magtutudlo.

Alang sa mga magtutudlo ug mga estudyante, ang interactive nga white board usa ka kusgan nga kaayohan sa klasehanan.Gibuksan niini ang mga estudyante sa kolaborasyon ug mas duol nga interaksyon sa mga leksyon.Ang sulud sa multimedia mahimong ipaambit ug magamit sa mga lektyur, nga magpadayon nga moapil ang mga estudyante.

Interactive White Board sa Klasehanan

Sumala sa usa ka bag-o nga artikulo gikan sa Yale University,interactive nga mga leksyonnga gipresentar sa usa ka smart board o white board nagdugang sa pakiglambigit sa estudyante.Ang teknolohiya nagdasig sa aktibong pagkat-on sa mga estudyante.Ang mga estudyante nangutana og dugang nga mga pangutana ug mikuha og dugang nga mga nota, nga makahimo sa mas epektibo nga mga kalihokan sa grupo sama sa brainstorming ug pagsulbad sa problema.

Nagkadaghan ang mga magtutudlo nga naggamit sa teknolohiya sa smartboard sa klasehanan.Ania ang lima ka mga paagi nga ang mga magtutudlo nakig-uban sa mga estudyante gamit kini nga teknolohiya:

1. Pagpresentar ug Dugang nga Kontento diha sa Whiteboard

Ang whiteboard kinahanglang dili mopuli sa oras sa pagtudlo o lecture sa classroom.Hinoon, kini kinahanglan nga mopalambo sa leksyon ug maghatag og mga oportunidad alang sa mga estudyante nga mas makaapil sa impormasyon.Kinahanglang mag-andam ang magtutudlo og dugang nga mga materyales nga magamit sa smart technology sa dili pa magsugod ang klase – sama sa mugbong mga video, infographics, o mga problema nga mahimo sa mga estudyante gamit ang whiteboard.

2. Ipasiugda ang Importante nga Impormasyon gikan sa Leksyon

Ang Smart nga teknolohiya mahimong magamit aron ipasiugda ang hinungdanon nga kasayuran samtang nagtrabaho ka sa usa ka leksyon.Sa dili pa magsugod ang leksyon, mahimo nimong i-outline ang mga seksyon nga hisgutan sa klase.Sa pagsugod sa matag seksyon, mahimo nimong gub-on ang mahinungdanong mga hilisgutan, kahulugan, ug kritikal nga datos alang sa mga estudyante sa whiteboard.Mahimo usab kini nga maglakip sa mga graphic ug mga video dugang sa teksto.Makatabang kini sa mga estudyante dili lamang sa pagkuha og nota, apan usab sa pagrepaso sa umaabot nga mga hilisgutan nga imong hisgotan.

3. Pag-apil sa mga Estudyante sa Pagsulbad sa Problema sa Grupo

Isentro ang klase sa pagsulbad sa problema.Ipresentar sa klase ang usa ka problema, dayon ipasa ang interactive nga whiteboard ngadto sa mga estudyante aron tugotan sila sa pagsulbad niini.Uban sa teknolohiya sa smartboard isip sentro sa leksyon, ang mga estudyante mahimong mas maayo nga magtinabangay sa klasehanan.Ang digital nga teknolohiya nag-abli sa internet samtang sila nagtrabaho, nga nagtugot sa mga estudyante sa pagkonektar sa leksyon ngadto sa teknolohiya nga ilang gigamit kada adlaw.

4. Tubaga ang mga Pangutana sa Estudyante

Awhaga ang mga estudyante gamit ang interactive nga whiteboard ug mga pangutana gikan sa klase.Pangitaa ang dugang nga impormasyon o datos gamit ang smart technology.Isulat ang pangutana sa whiteboard ug dayon buhata ang tubag uban sa mga estudyante.Pakitaa sila kung giunsa nimo pagtubag ang pangutana o pagkuha dugang o datos.Kung nahuman ka, mahimo nimong i-save ang mga resulta sa pangutana ug ipadala kini sa estudyante sa usa ka email alang sa pakisayran sa ulahi.

Teknolohiya sa Smartboard sa Klasehanan

Para sa mga eskwelahan nga nanlimbasug sa pagkonektar sa mga estudyante ngadto sa mga leksyon sa lawak-klasehanan, o sa pagpadayon sa mga estudyante nga moapil, ang intelihente nga teknolohiya sama sa interactive nga mga whiteboards usa ka sulundon nga solusyon.Ang interactive nga whiteboard sa classroom naghatag sa mga estudyante sa teknolohiya nga ilang nahibal-an ug nasabtan.Kini nagpalambo sa kolaborasyon ug nagdapit sa interaksyon sa leksyon.Pagkahuman, makita sa mga estudyante kung giunsa ang teknolohiya nga ilang gigamit nagkonektar sa mga leksyon nga ilang nakat-unan sa eskuylahan.


Oras sa pag-post: Dis-28-2021